home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 23 / Amiga Format AFCD23 (Feb 1998, Issue 107).iso / +look_here_1st!+ / reader_requests / alienbreed3d2 / finishgame < prev    next >
Text File  |  1997-11-28  |  2KB  |  62 lines

  1. STUFF REMAINING:
  2.  
  3.  Level Design: 6 more levels.
  4.      Put in Mike's level, and two more of
  5.      Ben's levels. This leaves THREE to be
  6.      designed on paper before entering.
  7.      REMEMBER DESIGNS:
  8.      Admin Block: Lots of intersecting
  9.      passages, very few rooms, lots of
  10.      stairwells and overhead bits.
  11.      Good place for the sentry droids,
  12.      marines, eyeball monsters.
  13.      
  14.      The Abyss: deep pit with lift slowly
  15.      going down it. Holes in the walls let
  16.      in aliens and have goodies in them too.
  17.      Could have more than one joined by
  18.      a narrow passage uncovered at the
  19.      bottom.
  20.      
  21.      NEED ONE MORE DESIGN.
  22.      
  23.  Guns:
  24.      Put in shotgun code.
  25.      This requires firing several shots
  26.      each with a chance of hitting
  27.      dependant on distance (use alien code
  28.      for this). Include miss/hit code
  29.      all the time for other instant effect
  30.      weapons too, so accuracy is affected
  31.      by distance. This means shotgun simply
  32.      fires more bullets in one go to achieve
  33.      effect desired.
  34.  
  35.      Flame thrower. Not much to do here.
  36.      Fix noise.
  37.      
  38.      Grenade launcher:
  39.      Make bounce noises off walls and
  40.      make an explosion noise occur too.
  41.      
  42.  Aliens:
  43.  
  44.      Put in crawly spiky thing (large).
  45.      Is quite big and slow, and difficult to
  46.      kill, and breathes fire.
  47.      
  48.      Underwater monster:
  49.      Fires twin energy pulses from eyes.
  50.      Cannot leave water.
  51.      
  52.      Red marine: fires shotgun at you
  53.      (multiple bullets) and does quite a
  54.      bit of damage. Also harder to kill.
  55.  
  56. Misc:
  57.     Option screen needs doing.
  58.  
  59. Known Bugs:
  60.     Duck and fire sometimes fails. Move up
  61.     bullets?
  62.